一般情報 | Quadro M500M | GeForce 825M |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 9.1 % | 33 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M500M | GeForce 825M |
総合評点 | 17388 0 % | 14215 18.2 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
ベンチマークスコア | 3023 0 % | 2021 33.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 188.4 23.1 % | 245 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 29 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 657.7 オペレーション/s 0 % | 546 オペレーション/s 17 % |
Quadro M500M, GeForce 825M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | GeForce 825M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 21.3 FPS |
高設定 | 51.5 FPS | 38.4 FPS |
中程度の設定 | 61.8 FPS | 46.1 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 64.5 FPS |
違い | 0 % | 25.5 % |
Quadro M500M, GeForce 825M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 825M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.6 FPS | 22.1 FPS |
高設定 | 49.7 FPS | 39.7 FPS |
中程度の設定 | 59.6 FPS | 47.7 FPS |
低設定 | 83.5 FPS | 66.8 FPS |
違い | 0 % | 20 % |