Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 825M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 825M |
Ogólny wynik | 17388 0 % | 14215 18,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Wynik porównawczy | 3023 0 % | 2021 33,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 23,1 % | 245.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 29 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 14.9 FPS 25,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 665 operacje/s 0 % | 553.2 operacje/s 16,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 825M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 21.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 38.4 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 46.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 64.5 FPS |
Różnica | 0 % | 25,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.6 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.7 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 59.6 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 83.5 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 20 % |