Informações gerais | Quadro M500M | GeForce 825M |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
atuação | Quadro M500M | GeForce 825M |
Pontuação geral | 17388 0 % | 14215 18,2 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Pontuação de referência | 3023 0 % | 2021 33,1 % |
Pontuação de referência 2D | 188.6 23,1 % | 245.3 0 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 29 % |
DirectX 9 atuação | 20 FPS 0 % | 14.9 FPS 25,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,6 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,1 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
Computação de placa gráfica | 665 operações/s 0 % | 553.2 operações/s 16,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce 825M.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | GeForce 825M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 51.5 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 61.8 FPS | 46.1 FPS |
Configurações baixas | 86.6 FPS | 64.5 FPS |
Diferença | 0 % | 25,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 825M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.6 FPS | 22.1 FPS |
Configurações altas | 49.7 FPS | 39.7 FPS |
Configurações médias | 59.6 FPS | 47.7 FPS |
Configurações baixas | 83.5 FPS | 66.8 FPS |
Diferença | 0 % | 20 % |