一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
発売 | Q1 2020 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 44232 0 % | 16527 62.6 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 45 % 36.6 % |
ベンチマークスコア | 19564 0 % | 2731 86 % |
2D ベンチマーク スコア | 387.2 47.8 % | 741.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 62.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 87.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.5 FPS 0 % | 11.4 FPS 90.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 83.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 61.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 84.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 31.9 FPS 0 % | 4 FPS 87.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2729.8 オペレーション/s 0 % | 658 オペレーション/s 75.9 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.5 FPS | 26.5 FPS |
高設定 | 177.2 FPS | 47.7 FPS |
中程度の設定 | 212.7 FPS | 57.3 FPS |
低設定 | 297.7 FPS | 80.2 FPS |
違い | 0 % | 73.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 74.4 FPS | 25.9 FPS |
高設定 | 133.8 FPS | 46.6 FPS |
中程度の設定 | 160.6 FPS | 56.0 FPS |
低設定 | 224.8 FPS | 78.3 FPS |
違い | 0 % | 65.2 % |