معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
المجموع النهائي | 44238 0 % | 16527 62٫6 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 45 % 36٫6 % |
النتيجة المعيارية | 19570 0 % | 2731 86 % |
2D النقاط المعيارية | 385.3 48 % | 741 0 % |
متوسط DirectX أداء | 62.4 FPS 0 % | 7.8 FPS 87٫4 % |
DirectX 9 أداء | 118.2 FPS 0 % | 11.4 FPS 90٫4 % |
DirectX 10 أداء | 38.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 83٫8 % |
DirectX 11 أداء | 60.6 FPS 0 % | 9.7 FPS 84 % |
DirectX 12 أداء | 32.1 FPS 0 % | 4 FPS 87٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2765.5 عمليات/s 0 % | 658.6 عمليات/s 76٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.5 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات عالية | 177.2 FPS | 47.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.7 FPS | 57.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.8 FPS | 80.2 FPS |
فرق | 0 % | 73٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.4 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات عالية | 133.9 FPS | 46.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.6 FPS | 55.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.9 FPS | 77.9 FPS |
فرق | 0 % | 65٫4 % |