Загальна інформація | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2020 | Q1 2016 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | AMD |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Продуктивність | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
Загальний рахунок | 44232 0 % | 16527 62,6 % |
Майбутнє підтвердження | 71 % 0 % | 45 % 36,6 % |
Еталонний результат | 19564 0 % | 2731 86 % |
2D Benchmark Score | 385.7 48,3 % | 746.2 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 63.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Продуктивність | 120.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Продуктивність | 39.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 84,1 % |
DirectX 11 Продуктивність | 61.4 FPS 0 % | 9.7 FPS 84,3 % |
DirectX 12 Продуктивність | 32.2 FPS 0 % | 4 FPS 87,7 % |
Обчислення графічної карти | 2760 операції/s 0 % | 658.5 операції/s 76,1 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 98.5 FPS | 26.5 FPS |
Високі налаштування | 177.2 FPS | 47.7 FPS |
Середні налаштування | 212.7 FPS | 57.3 FPS |
Низькі налаштування | 297.7 FPS | 80.2 FPS |
Різниця | 0 % | 73,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 74.4 FPS | 25.9 FPS |
Високі налаштування | 133.9 FPS | 46.6 FPS |
Середні налаштування | 160.7 FPS | 56.0 FPS |
Низькі налаштування | 225.0 FPS | 78.3 FPS |
Різниця | 0 % | 65,2 % |