一般情報 | GeForce GTX 950M | Quadro M500M |
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発売 | Q1 2015 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | Quadro M500M |
総合評点 | 25850 0 % | 17388 32.7 % |
将来の証明 | 38 % 15.6 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6682 0 % | 3023 54.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 214.9 0 % | 188.6 12.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 54.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.8 FPS 0 % | 20 FPS 53.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1611.4 オペレーション/s 0 % | 665 オペレーション/s 58.7 % |
GeForce GTX 950M, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.8 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 89.7 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 107.6 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 150.6 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 42.5 % |
GeForce GTX 950M, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.3 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 76.1 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 91.3 FPS | 59.6 FPS |
低設定 | 127.9 FPS | 83.5 FPS |
違い | 0 % | 34.7 % |