一般情報 | GeForce GT 640M | Radeon R5 M335 |
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発売 | Q4 2012 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 625 MHz 41.6 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M | Radeon R5 M335 |
総合評点 | 15410 0 % | 11911 22.7 % |
将来の証明 | 23 % 46.5 % | 43 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2375 0 % | 1419 40.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 196.6 66.2 % | 581.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 4.1 FPS 50.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 68.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 7.8 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 5 FPS 36.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2.1 FPS 30.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 436.9 オペレーション/s 0 % | 344.5 オペレーション/s 21.2 % |
GeForce GT 640M, Radeon R5 M335 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M | Radeon R5 M335 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.0 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 43.3 FPS | 29.8 FPS |
中程度の設定 | 51.9 FPS | 35.8 FPS |
低設定 | 72.7 FPS | 50.1 FPS |
違い | 0 % | 31.2 % |
GeForce GT 640M, Radeon R5 M335 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon R5 M335 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 18.1 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 32.6 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 39.1 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 54.7 FPS |
違い | 0 % | 25.2 % |