一般情報 | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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発売 | Q4 2016 | Q4 2015 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
総合評点 | 40401 0 % | 37790 6.5 % |
将来の証明 | 50 % 0 % | 43 % 14 % |
ベンチマークスコア | 16323 0 % | 14281 12.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 646.1 0 % | 405.2 37.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 51.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 8.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 104.1 FPS 0 % | 99.2 FPS 4.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 30.9 FPS 0 % | 24.9 FPS 19.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 46.2 FPS 0 % | 42 FPS 9.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 25.2 FPS 0 % | 23 FPS 9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2762.3 オペレーション/s 0 % | 2114.8 オペレーション/s 23.4 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 88.0 FPS | 81.0 FPS |
高設定 | 158.4 FPS | 145.8 FPS |
中程度の設定 | 190.1 FPS | 175.0 FPS |
低設定 | 266.2 FPS | 245.0 FPS |
違い | 0 % | 8 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 67.2 FPS | 62.7 FPS |
高設定 | 120.9 FPS | 112.8 FPS |
中程度の設定 | 145.1 FPS | 135.3 FPS |
低設定 | 203.1 FPS | 189.5 FPS |
違い | 0 % | 6.7 % |