일반 정보 | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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출시 | Q4 2016 | Q4 2015 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
종합 점수 | 40401 0 % | 37790 6.5 % |
미래의 증거 | 50 % 0 % | 43 % 14 % |
벤치마크 점수 | 16323 0 % | 14281 12.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 646.1 0 % | 405.2 37.3 % |
평균 DirectX 성능 | 51.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 8.4 % |
DirectX 9 성능 | 104.1 FPS 0 % | 99.2 FPS 4.7 % |
DirectX 10 성능 | 30.9 FPS 0 % | 24.9 FPS 19.6 % |
DirectX 11 성능 | 46.2 FPS 0 % | 42 FPS 9.1 % |
DirectX 12 성능 | 25.2 FPS 0 % | 23 FPS 9 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2762.3 작업/s 0 % | 2114.8 작업/s 23.4 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M3000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 88.0 FPS | 81.0 FPS |
높은 설정 | 158.4 FPS | 145.8 FPS |
중간 설정 | 190.1 FPS | 175.0 FPS |
낮은 설정 | 266.2 FPS | 245.0 FPS |
차이점 | 0 % | 8 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M3000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 67.2 FPS | 62.7 FPS |
높은 설정 | 120.9 FPS | 112.8 FPS |
중간 설정 | 145.1 FPS | 135.3 FPS |
낮은 설정 | 203.1 FPS | 189.5 FPS |
차이점 | 0 % | 6.7 % |