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一般情報 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q1 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 11264 MB 0 % | 2048 MB 81.8 % |
コアクロック | 1480 MHz 0 % | 1058 MHz 28.5 % |
実効クロック | 12006 MHz 0 % | 6008 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
長さ | 327 mm 0 % | 245 mm 25.1 % |
冷却ファン | 3 0 % | 1 66.7 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 69306 0 % | 21280 69.3 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
ベンチマークスコア | 48033 0 % | 4529 90.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 943.6 0 % | 362.2 61.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 142 FPS 0 % | 15.9 FPS 88.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 231.1 FPS 0 % | 35.7 FPS 84.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 121.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 94.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 150.3 FPS 0 % | 14 FPS 90.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 65.1 FPS 0 % | 7 FPS 89.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 9837.1 オペレーション/s 0 % | 833 オペレーション/s 91.5 % |
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 168.4 FPS | 38.1 FPS |
高設定 | 303.0 FPS | 68.6 FPS |
中程度の設定 | 363.6 FPS | 82.3 FPS |
低設定 | 509.1 FPS | 115.2 FPS |
違い | 0 % | 77.4 % |
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 118.0 FPS | 34.3 FPS |
高設定 | 212.4 FPS | 61.7 FPS |
中程度の設定 | 254.9 FPS | 74.1 FPS |
低設定 | 356.9 FPS | 103.7 FPS |
違い | 0 % | 70.9 % |