일반 정보 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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출시 | Q1 2017 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 11264 MB 0 % | 2048 MB 81.8 % |
코어 클럭 | 1480 MHz 0 % | 1058 MHz 28.5 % |
유효 시계 | 12006 MHz 0 % | 6008 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
길이 | 327 mm 0 % | 245 mm 25.1 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 1 66.7 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
성능 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
종합 점수 | 69262 0 % | 21267 69.3 % |
미래의 증거 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
벤치마크 점수 | 47973 0 % | 4523 90.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 928.6 0 % | 357.5 61.5 % |
평균 DirectX 성능 | 141.4 FPS 0 % | 16.1 FPS 88.6 % |
DirectX 9 성능 | 226.9 FPS 0 % | 36.1 FPS 84.1 % |
DirectX 10 성능 | 122.6 FPS 0 % | 7 FPS 94.3 % |
DirectX 11 성능 | 150.6 FPS 0 % | 14.1 FPS 90.6 % |
DirectX 12 성능 | 65.3 FPS 0 % | 7 FPS 89.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 9803.1 작업/s 0 % | 831.3 작업/s 91.5 % |
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 168.4 FPS | 38.1 FPS |
높은 설정 | 303.1 FPS | 68.6 FPS |
중간 설정 | 363.7 FPS | 82.3 FPS |
낮은 설정 | 509.1 FPS | 115.2 FPS |
차이점 | 0 % | 77.4 % |
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 118.1 FPS | 34.4 FPS |
높은 설정 | 212.6 FPS | 61.9 FPS |
중간 설정 | 255.1 FPS | 74.3 FPS |
낮은 설정 | 357.1 FPS | 104.0 FPS |
차이점 | 0 % | 70.9 % |