![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 11264 MB 0 % | 2048 MB 81٫8 % |
الساعة الرئيسية | 1480 MHz 0 % | 1058 MHz 28٫5 % |
الساعة الفعالة | 12006 MHz 0 % | 6008 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74٫4 % |
طول | 327 mm 0 % | 245 mm 25٫1 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 69308 0 % | 21281 69٫3 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 21 % 58٫8 % |
النتيجة المعيارية | 48036 0 % | 4529 90٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 937.9 0 % | 361.8 61٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 141.5 FPS 0 % | 16 FPS 88٫7 % |
DirectX 9 أداء | 228.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 84٫1 % |
DirectX 10 أداء | 122.1 FPS 0 % | 7 FPS 94٫3 % |
DirectX 11 أداء | 150.5 FPS 0 % | 13.9 FPS 90٫8 % |
DirectX 12 أداء | 65.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 89٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 9690.7 عمليات/s 0 % | 823 عمليات/s 91٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 168.4 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 303.0 FPS | 68.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 363.6 FPS | 82.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 509.1 FPS | 115.2 FPS |
فرق | 0 % | 77٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 118.0 FPS | 34.4 FPS |
إعدادات عالية | 212.4 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.9 FPS | 74.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 356.9 FPS | 104.1 FPS |
فرق | 0 % | 70٫8 % |