一般情報 | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2019 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1000 MHz 3.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70.6 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
総合評点 | 39342 0 % | 21986 44.1 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 53 % 24.3 % |
ベンチマークスコア | 15478 0 % | 4834 68.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 609.7 0 % | 225.9 63 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 44.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 66.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 79.3 FPS 0 % | 29.1 FPS 63.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 33.7 FPS 0 % | 9 FPS 73.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 39.3 FPS 0 % | 12 FPS 69.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 25.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 64.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2841.5 オペレーション/s 0 % | 797.1 オペレーション/s 71.9 % |
Radeon Pro 5300M, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.3 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 153.5 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 184.1 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 257.8 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 53.2 % |
Radeon Pro 5300M, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 65.8 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 118.5 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 142.2 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 199.0 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 46.1 % |