معلومات عامة | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 3٫9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70٫6 % |
أداء | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 39342 0 % | 21985 44٫1 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 53 % 24٫3 % |
النتيجة المعيارية | 15478 0 % | 4834 68٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 612.8 0 % | 227.5 62٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 44.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 66٫9 % |
DirectX 9 أداء | 80.5 FPS 0 % | 29.3 FPS 63٫6 % |
DirectX 10 أداء | 34 FPS 0 % | 8.9 FPS 73٫8 % |
DirectX 11 أداء | 39.4 FPS 0 % | 12 FPS 69٫5 % |
DirectX 12 أداء | 25 FPS 0 % | 9.1 FPS 63٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2847.2 عمليات/s 0 % | 794 عمليات/s 72٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5300M, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 85.3 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 153.5 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 184.1 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 257.8 FPS | 120.7 FPS |
فرق | 0 % | 53٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5300M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 65.9 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 118.5 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.2 FPS | 76.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.1 FPS | 107.2 FPS |
فرق | 0 % | 46٫2 % |