Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 3,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70,6 % |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 39342 0 % | 21986 44,1 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 53 % 24,3 % |
Wynik porównawczy | 15478 0 % | 4834 68,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 609.7 0 % | 225.9 63 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 66,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.3 FPS 0 % | 29.1 FPS 63,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 9 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.3 FPS 0 % | 12 FPS 69,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 64,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2841.5 operacje/s 0 % | 797.1 operacje/s 71,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.3 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.5 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 184.1 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 257.8 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 53,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.8 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.5 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 142.2 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 199.0 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 46,1 % |