一般情報 | Radeon RX 5300M | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2020 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 1000 MHz 3.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70.6 % |
パフォーマンス | Radeon RX 5300M | Quadro M520 |
総合評点 | 33366 0 % | 21985 34.1 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 53 % 30.3 % |
ベンチマークスコア | 11133 0 % | 4834 56.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 368.8 0 % | 227.5 38.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 62.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 83.6 FPS 0 % | 29.3 FPS 65 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 29.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 69.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 25.1 FPS 0 % | 12 FPS 52.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 52.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1722.1 オペレーション/s 0 % | 794 オペレーション/s 53.9 % |
Radeon RX 5300M, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 5300M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 69.4 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 124.9 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 149.9 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 209.9 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 42.5 % |
Radeon RX 5300M, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 55.4 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 99.6 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 119.6 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 167.4 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 35.9 % |