一般情報 | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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発売 | Q2 2009 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 475 MHz 13.6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
パフォーマンス | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
総合評点 | 5948 0 % | 5883 1.1 % |
将来の証明 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
ベンチマークスコア | 354 0 % | 346 2.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 57.4 3 % | 59.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 15.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce 9650M GT, GeForce 9500M GS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.5 FPS | 7.4 FPS |
高設定 | 13.4 FPS | 13.3 FPS |
中程度の設定 | 16.1 FPS | 16.0 FPS |
低設定 | 22.5 FPS | 22.4 FPS |
違い | 0 % | 0.8 % |
GeForce 9650M GT, GeForce 9500M GS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.5 FPS | 7.4 FPS |
高設定 | 13.5 FPS | 13.3 FPS |
中程度の設定 | 16.3 FPS | 16.0 FPS |
低設定 | 22.8 FPS | 22.4 FPS |
違い | 0 % | 1.7 % |