Informações gerais | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 475 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
atuação | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
Pontuação geral | 5950 0 % | 5884 1,1 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 354 0 % | 346 2,3 % |
Pontuação de referência 2D | 57.2 3,7 % | 59.4 0 % |
Média DirectX atuação | 1.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 15,6 % |
DirectX 9 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29,8 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9650M GT, GeForce 9500M GS.
Média de quadros por segundo | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 13.2 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 15.8 FPS | 15.7 FPS |
Configurações baixas | 22.1 FPS | 21.9 FPS |
Diferença | 0 % | 0,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9650M GT, GeForce 9500M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce 9500M GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.7 FPS | 7.6 FPS |
Configurações altas | 13.9 FPS | 13.7 FPS |
Configurações médias | 16.7 FPS | 16.4 FPS |
Configurações baixas | 23.3 FPS | 23.0 FPS |
Diferença | 0 % | 1,4 % |