一般情報 | GeForce Go 6800 | GeForce GT 320M |
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発売 | Q2 2009 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 128 MB 87.5 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 300 MHz 40 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 2.1 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce Go 6800 | GeForce GT 320M |
総合評点 | 5233 0 % | 5233 0 % |
将来の証明 | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
ベンチマークスコア | 274 0 % | 274 0 % |
2D ベンチマーク スコア | 206.2 0 % | 35.3 82.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.3 FPS 11.4 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 1.2 FPS 76.4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1.3 FPS 0 % | 1 FPS 23.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 2.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 65.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce Go 6800, GeForce GT 320M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce Go 6800 | GeForce GT 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.5 FPS | 6.5 FPS |
高設定 | 11.7 FPS | 11.7 FPS |
中程度の設定 | 14.0 FPS | 14.0 FPS |
低設定 | 19.6 FPS | 19.6 FPS |
違い | 0 % | 0 % |
GeForce Go 6800, GeForce GT 320M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce Go 6800 | GeForce GT 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 12.1 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 14.5 FPS | 14.5 FPS |
低設定 | 20.4 FPS | 20.4 FPS |
違い | 0 % | 0 % |