一般情報 | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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発売 | Q3 2015 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 18 W 43.8 % | 32 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
総合評点 | 12407 0 % | 12165 2 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 11 % 73.2 % |
ベンチマークスコア | 1539 0 % | 1480 3.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 521.6 0 % | 119 77.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.5 FPS 18.4 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 6.7 FPS 55.5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3.6 FPS 0 % | 2 FPS 44.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5.6 FPS 0 % | 5 FPS 9.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 368.8 オペレーション/s 80.8 % | 1925 オペレーション/s 0 % |
Radeon R5 M330, GeForce GT 550M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.5 FPS | 17.0 FPS |
高設定 | 31.5 FPS | 30.7 FPS |
中程度の設定 | 37.8 FPS | 36.8 FPS |
低設定 | 52.9 FPS | 51.5 FPS |
違い | 0 % | 2.6 % |
Radeon R5 M330, GeForce GT 550M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.8 FPS | 18.4 FPS |
高設定 | 33.9 FPS | 33.1 FPS |
中程度の設定 | 40.7 FPS | 39.7 FPS |
低設定 | 56.9 FPS | 55.5 FPS |
違い | 0 % | 2.4 % |