Informacje ogólne | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 43,8 % | 32 W 0 % |
Wydajność | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 12407 0 % | 12165 2 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 11 % 73,2 % |
Wynik porównawczy | 1539 0 % | 1480 3,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.6 0 % | 119 77,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 18,4 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.7 FPS 55,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.6 FPS 0 % | 2 FPS 44,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.6 FPS 0 % | 5 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 368.8 operacje/s 80,8 % | 1925 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R5 M330, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.5 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.5 FPS | 30.7 FPS |
Średnie ustawienia | 37.8 FPS | 36.8 FPS |
Niskie ustawienia | 52.9 FPS | 51.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R5 M330, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.8 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.9 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 40.7 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 56.9 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |