Informações gerais | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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Lançado | Q3 2015 | Q1 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 18 W 43,8 % | 32 W 0 % |
atuação | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
Pontuação geral | 12407 0 % | 12165 2 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 11 % 73,2 % |
Pontuação de referência | 1539 0 % | 1480 3,8 % |
Pontuação de referência 2D | 521.6 0 % | 119 77,2 % |
Média DirectX atuação | 4.5 FPS 18,4 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 6.7 FPS 55,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3.6 FPS 0 % | 2 FPS 44,7 % |
DirectX 11 atuação | 5.6 FPS 0 % | 5 FPS 9,2 % |
DirectX 12 atuação | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 368.8 operações/s 80,8 % | 1925 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R5 M330, GeForce GT 550M.
Média de quadros por segundo | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.5 FPS | 17.0 FPS |
Configurações altas | 31.5 FPS | 30.7 FPS |
Configurações médias | 37.8 FPS | 36.8 FPS |
Configurações baixas | 52.9 FPS | 51.5 FPS |
Diferença | 0 % | 2,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R5 M330, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 550M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.8 FPS | 18.4 FPS |
Configurações altas | 33.9 FPS | 33.1 FPS |
Configurações médias | 40.7 FPS | 39.7 FPS |
Configurações baixas | 56.9 FPS | 55.5 FPS |
Diferença | 0 % | 2,4 % |