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一般情報 | RTX A3000 | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q1 2022 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 12 MB 98.8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 38 W 70.8 % |
パフォーマンス | RTX A3000 | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 59274 0 % | 12979 78.1 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 5 % 94.1 % |
ベンチマークスコア | 35134 0 % | 1685 95.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 608.3 0 % | 60.2 90.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 111.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 95.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.5 FPS 0 % | 16 FPS 90.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 89.7 FPS 0 % | 3 FPS 96.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 115.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 68.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5762.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
RTX A3000, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A3000 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.6 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 251.3 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 301.5 FPS | 40.1 FPS |
低設定 | 422.2 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 86.7 % |
RTX A3000, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.5 FPS | 19.8 FPS |
高設定 | 181.0 FPS | 35.7 FPS |
中程度の設定 | 217.1 FPS | 42.8 FPS |
低設定 | 304.0 FPS | 59.9 FPS |
違い | 0 % | 80.3 % |