一般情報 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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発売 | Q1 2021 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 950 MHz 13.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
総合評点 | 65299 0 % | 19253 70.5 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 20 % 74.4 % |
ベンチマークスコア | 42640 0 % | 3707 91.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 640.4 0 % | 266 58.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 127.6 FPS 0 % | 13 FPS 89.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 167 FPS 0 % | 30.2 FPS 81.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 124.1 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 146.7 FPS 0 % | 12 FPS 91.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 72.4 FPS 0 % | 5 FPS 93.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 7477.5 オペレーション/s 0 % | 823.2 オペレーション/s 89 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 156.7 FPS | 33.1 FPS |
高設定 | 282.1 FPS | 59.5 FPS |
中程度の設定 | 338.5 FPS | 71.4 FPS |
低設定 | 473.9 FPS | 100.0 FPS |
違い | 0 % | 78.9 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 111.3 FPS | 30.6 FPS |
高設定 | 200.4 FPS | 55.2 FPS |
中程度の設定 | 240.4 FPS | 66.2 FPS |
低設定 | 336.6 FPS | 92.7 FPS |
違い | 0 % | 72.5 % |