一般信息 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q1 2021 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 1100 MHz 0 % | 950 MHz 13.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
表现 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 65301 0 % | 19253 70.5 % |
未来证明 | 78 % 0 % | 20 % 74.4 % |
基准分数 | 42642 0 % | 3707 91.3 % |
2D 基准分数 | 637.9 0 % | 263.3 58.7 % |
平均 DirectX 表现 | 127.6 FPS 0 % | 13.3 FPS 89.6 % |
DirectX 9 表现 | 168.5 FPS 0 % | 31.2 FPS 81.5 % |
DirectX 10 表现 | 123.6 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 11 表现 | 145.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 91.7 % |
DirectX 12 表现 | 72.6 FPS 0 % | 5 FPS 93.1 % |
显卡计算 | 7410.2 操作/s 0 % | 822.8 操作/s 88.9 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 156.7 FPS | 33.1 FPS |
高设置 | 282.1 FPS | 59.5 FPS |
中等设置 | 338.5 FPS | 71.4 FPS |
低设置 | 473.9 FPS | 100.0 FPS |
区别 | 0 % | 78.9 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 111.3 FPS | 30.6 FPS |
高设置 | 200.4 FPS | 55.2 FPS |
中等设置 | 240.4 FPS | 66.2 FPS |
低设置 | 336.6 FPS | 92.7 FPS |
区别 | 0 % | 72.5 % |