一般情報 | Quadro M2000M | GeForce GTX 680M |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M2000M | GeForce GTX 680M |
総合評点 | 29928 0 % | 28825 3.7 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 8957 0 % | 8309 7.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 337 0 % | 335.6 0.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 3.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58 FPS 0 % | 57.7 FPS 0.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 12.9 FPS 19.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22.8 FPS 14.7 % | 26.8 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1489.3 オペレーション/s 0 % | 1396.1 オペレーション/s 6.3 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 680M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 680M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.2 FPS | 57.3 FPS |
高設定 | 108.3 FPS | 103.2 FPS |
中程度の設定 | 130.0 FPS | 123.8 FPS |
低設定 | 181.9 FPS | 173.3 FPS |
違い | 0 % | 4.7 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 680M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 680M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.1 FPS | 47.2 FPS |
高設定 | 88.4 FPS | 85.0 FPS |
中程度の設定 | 106.1 FPS | 102.0 FPS |
低設定 | 148.5 FPS | 142.8 FPS |
違い | 0 % | 3.9 % |