一般情報 | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
総合評点 | 28828 0 % | 17388 39.7 % |
将来の証明 | 21 % 53.3 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8311 0 % | 3023 63.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 335 0 % | 188.6 43.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 65 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 65.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 4 FPS 68.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 26.8 FPS 0 % | 7 FPS 73.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1386.4 オペレーション/s 0 % | 665.6 オペレーション/s 52 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.5 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 103.5 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 124.2 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 173.9 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 50.2 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.5 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 85.4 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 102.5 FPS | 59.6 FPS |
低設定 | 143.5 FPS | 83.5 FPS |
違い | 0 % | 41.8 % |