معلومات عامة | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
أداء | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
المجموع النهائي | 28832 0 % | 17390 39٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 53٫3 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8313 0 % | 3024 63٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 337 0 % | 186.9 44٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 27.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 65٫2 % |
DirectX 9 أداء | 58 FPS 0 % | 20 FPS 65٫4 % |
DirectX 10 أداء | 13.1 FPS 0 % | 4 FPS 69٫6 % |
DirectX 11 أداء | 27.2 FPS 0 % | 7 FPS 74٫2 % |
DirectX 12 أداء | 10.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 36٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1394.7 عمليات/s 0 % | 655.1 عمليات/s 53 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680M, Quadro M500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.6 FPS | 28.6 FPS |
إعدادات عالية | 103.6 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.3 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 174.0 FPS | 86.4 FPS |
فرق | 0 % | 50٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.4 FPS | 27.4 FPS |
إعدادات عالية | 85.4 FPS | 49.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.5 FPS | 59.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.5 FPS | 82.8 FPS |
فرق | 0 % | 42٫3 % |