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Informações gerais | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
atuação | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
Pontuação geral | 28851 0 % | 17357 39,8 % |
À prova de futuro | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Pontuação de referência | 8324 0 % | 3013 63,8 % |
Pontuação de referência 2D | 340 0 % | 185.8 45,4 % |
Média DirectX atuação | 27.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 65,6 % |
DirectX 9 atuação | 58.5 FPS 0 % | 19.8 FPS 66,2 % |
DirectX 10 atuação | 13.1 FPS 0 % | 4 FPS 69,5 % |
DirectX 11 atuação | 27.2 FPS 0 % | 7 FPS 74,2 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,5 % |
Computação de placa gráfica | 1391.9 operações/s 0 % | 656.7 operações/s 52,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680M, Quadro M500M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.5 FPS | 28.5 FPS |
Configurações altas | 103.6 FPS | 51.2 FPS |
Configurações médias | 124.3 FPS | 61.5 FPS |
Configurações baixas | 174.0 FPS | 86.0 FPS |
Diferença | 0 % | 50,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.5 FPS | 27.5 FPS |
Configurações altas | 85.6 FPS | 49.6 FPS |
Configurações médias | 102.7 FPS | 59.5 FPS |
Configurações baixas | 143.8 FPS | 83.3 FPS |
Diferença | 0 % | 42,1 % |