一般情報 | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 719 MHz 44.5 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
総合評点 | 28825 0 % | 25046 13.1 % |
将来の証明 | 21 % 70 % | 70 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8309 0 % | 6273 24.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 339 24.2 % | 447.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.4 FPS 0 % | 20.4 FPS 25.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.2 FPS 0 % | 41.7 FPS 28.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 8.9 FPS 31.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 27.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 37.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.1 FPS 21.1 % | 14 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1396.1 オペレーション/s 0 % | 1011 オペレーション/s 27.6 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.3 FPS | 47.6 FPS |
高設定 | 103.2 FPS | 85.7 FPS |
中程度の設定 | 123.8 FPS | 102.8 FPS |
低設定 | 173.3 FPS | 143.9 FPS |
違い | 0 % | 16.9 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.3 FPS | 40.7 FPS |
高設定 | 85.1 FPS | 73.3 FPS |
中程度の設定 | 102.1 FPS | 88.0 FPS |
低設定 | 143.0 FPS | 123.2 FPS |
違い | 0 % | 13.8 % |