一般信息 | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 719 MHz 44.5 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
表现 | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
总体得分 | 28825 0 % | 25046 13.1 % |
未来证明 | 21 % 70 % | 70 % 0 % |
基准分数 | 8309 0 % | 6273 24.5 % |
2D 基准分数 | 339.4 23.9 % | 445.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.2 FPS 0 % | 20.6 FPS 24.2 % |
DirectX 9 表现 | 57.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 26.7 % |
DirectX 10 表现 | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30.7 % |
DirectX 11 表现 | 26.8 FPS 0 % | 17 FPS 36.6 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 20.8 % | 14 FPS 0 % |
显卡计算 | 1397.5 操作/s 0 % | 1017.1 操作/s 27.2 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.3 FPS | 47.6 FPS |
高设置 | 103.2 FPS | 85.7 FPS |
中等设置 | 123.8 FPS | 102.8 FPS |
低设置 | 173.3 FPS | 143.9 FPS |
区别 | 0 % | 16.9 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.2 FPS | 40.7 FPS |
高设置 | 85.0 FPS | 73.3 FPS |
中等设置 | 102.0 FPS | 87.9 FPS |
低设置 | 142.8 FPS | 123.1 FPS |
区别 | 0 % | 13.8 % |