معلومات عامة | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 44٫5 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
أداء | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
المجموع النهائي | 28825 0 % | 25046 13٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 70 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8309 0 % | 6273 24٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 339.4 23٫9 % | 445.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.2 FPS 0 % | 20.6 FPS 24٫2 % |
DirectX 9 أداء | 57.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 26٫7 % |
DirectX 10 أداء | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30٫7 % |
DirectX 11 أداء | 26.8 FPS 0 % | 17 FPS 36٫6 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 20٫8 % | 14 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1397.5 عمليات/s 0 % | 1017.1 عمليات/s 27٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.3 FPS | 47.6 FPS |
إعدادات عالية | 103.2 FPS | 85.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 123.8 FPS | 102.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 173.3 FPS | 143.9 FPS |
فرق | 0 % | 16٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.2 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات عالية | 85.0 FPS | 73.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.0 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 142.8 FPS | 123.1 FPS |
فرق | 0 % | 13٫8 % |