一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q3 2019 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 945 MHz 36.4 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6.3 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 53743 0 % | 45119 16 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
ベンチマークスコア | 28883 0 % | 20358 29.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 525.2 9 % | 577.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94 FPS 0 % | 63.8 FPS 32.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 168.7 FPS 0 % | 124.6 FPS 26.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 77.8 FPS 0 % | 38.6 FPS 50.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86.3 FPS 0 % | 57.7 FPS 33.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.2 FPS 0 % | 34.1 FPS 21 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3911.6 オペレーション/s 0 % | 3071.6 オペレーション/s 21.5 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.3 FPS | 100.8 FPS |
高設定 | 223.7 FPS | 181.4 FPS |
中程度の設定 | 268.4 FPS | 217.7 FPS |
低設定 | 375.8 FPS | 304.8 FPS |
違い | 0 % | 18.9 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.7 FPS | 75.7 FPS |
高設定 | 163.2 FPS | 136.3 FPS |
中程度の設定 | 195.9 FPS | 163.6 FPS |
低設定 | 274.2 FPS | 229.0 FPS |
違い | 0 % | 16.5 % |