一般情報 | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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発売 | Q2 2020 | Q2 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 1035 MHz 0 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 35 W 76.7 % |
パフォーマンス | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
総合評点 | 47452 0 % | 40761 14.1 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
ベンチマークスコア | 22517 0 % | 16615 26.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 497.4 0 % | 334.7 32.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 73.5 FPS 0 % | 53.6 FPS 27 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 133.4 FPS 0 % | 100.1 FPS 25 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 56.2 FPS 0 % | 34.1 FPS 39.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 64.4 FPS 0 % | 52.6 FPS 18.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.8 FPS 0 % | 27.7 FPS 30.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3096 オペレーション/s 0 % | 2339.3 オペレーション/s 24.4 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 107.2 FPS | 89.0 FPS |
高設定 | 193.0 FPS | 160.2 FPS |
中程度の設定 | 231.6 FPS | 192.3 FPS |
低設定 | 324.2 FPS | 269.2 FPS |
違い | 0 % | 17 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 80.0 FPS | 68.3 FPS |
高設定 | 144.0 FPS | 122.9 FPS |
中程度の設定 | 172.8 FPS | 147.5 FPS |
低設定 | 242.0 FPS | 206.5 FPS |
違い | 0 % | 14.7 % |