معلومات عامة | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q2 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 35 W 76٫7 % |
أداء | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 47452 0 % | 40761 14٫1 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 22517 0 % | 16615 26٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 497.4 0 % | 334.7 32٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 73.5 FPS 0 % | 53.6 FPS 27 % |
DirectX 9 أداء | 133.4 FPS 0 % | 100.1 FPS 25 % |
DirectX 10 أداء | 56.2 FPS 0 % | 34.1 FPS 39٫2 % |
DirectX 11 أداء | 64.4 FPS 0 % | 52.6 FPS 18٫4 % |
DirectX 12 أداء | 39.8 FPS 0 % | 27.7 FPS 30٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3096 عمليات/s 0 % | 2339.3 عمليات/s 24٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 89.0 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 160.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 192.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 269.2 FPS |
فرق | 0 % | 17 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.0 FPS | 68.3 FPS |
إعدادات عالية | 144.0 FPS | 122.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.8 FPS | 147.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 242.0 FPS | 206.5 FPS |
فرق | 0 % | 14٫7 % |