一般情報 | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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発売 | Q1 2021 | Q3 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 1000 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
総合評点 | 65291 0 % | 49052 24.9 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 75 % 3.8 % |
ベンチマークスコア | 42629 0 % | 24061 43.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 639.8 6.1 % | 681.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 127.5 FPS 0 % | 70 FPS 45.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 165.8 FPS 0 % | 116.4 FPS 29.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 126.1 FPS 0 % | 64.3 FPS 49 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 145 FPS 0 % | 60.1 FPS 58.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 73 FPS 0 % | 39 FPS 46.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 7551.9 オペレーション/s 0 % | 4124.4 オペレーション/s 45.4 % |
GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 155.7 FPS | 111.0 FPS |
高設定 | 280.3 FPS | 199.8 FPS |
中程度の設定 | 336.4 FPS | 239.8 FPS |
低設定 | 471.0 FPS | 335.7 FPS |
違い | 0 % | 28.7 % |
GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 109.7 FPS | 81.9 FPS |
高設定 | 197.4 FPS | 147.3 FPS |
中程度の設定 | 236.9 FPS | 176.8 FPS |
低設定 | 331.7 FPS | 247.5 FPS |
違い | 0 % | 25.4 % |