일반 정보 | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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출시 | Q1 2021 | Q3 2020 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
코어 클럭 | 1100 MHz 0 % | 1000 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
성능 | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
종합 점수 | 65306 0 % | 49053 24.9 % |
미래의 증거 | 78 % 0 % | 75 % 3.8 % |
벤치마크 점수 | 42649 0 % | 24062 43.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 648.8 4.6 % | 680.1 0 % |
평균 DirectX 성능 | 127.8 FPS 0 % | 69.9 FPS 45.4 % |
DirectX 9 성능 | 166.7 FPS 0 % | 116.2 FPS 30.3 % |
DirectX 10 성능 | 124.6 FPS 0 % | 64.4 FPS 48.3 % |
DirectX 11 성능 | 146.4 FPS 0 % | 60.1 FPS 59 % |
DirectX 12 성능 | 73.6 FPS 0 % | 38.7 FPS 47.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 7492 작업/s 0 % | 4095.7 작업/s 45.3 % |
GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 156.3 FPS | 111.3 FPS |
높은 설정 | 281.3 FPS | 200.4 FPS |
중간 설정 | 337.6 FPS | 240.5 FPS |
낮은 설정 | 472.7 FPS | 336.6 FPS |
차이점 | 0 % | 28.8 % |
GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 110.2 FPS | 82.2 FPS |
높은 설정 | 198.4 FPS | 147.9 FPS |
중간 설정 | 238.1 FPS | 177.4 FPS |
낮은 설정 | 333.3 FPS | 248.4 FPS |
차이점 | 0 % | 25.5 % |