معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 1000 MHz 9٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56٫5 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
المجموع النهائي | 65289 0 % | 49052 24٫9 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 75 % 3٫8 % |
النتيجة المعيارية | 42626 0 % | 24061 43٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 645.6 5٫3 % | 681.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 128 FPS 0 % | 69.6 FPS 45٫7 % |
DirectX 9 أداء | 166 FPS 0 % | 115.8 FPS 30٫2 % |
DirectX 10 أداء | 126 FPS 0 % | 63.5 FPS 49٫6 % |
DirectX 11 أداء | 146.6 FPS 0 % | 59.9 FPS 59٫1 % |
DirectX 12 أداء | 73.5 FPS 0 % | 39.1 FPS 46٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7521 عمليات/s 0 % | 4116.2 عمليات/s 45٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 156.0 FPS | 111.1 FPS |
إعدادات عالية | 280.9 FPS | 200.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 337.0 FPS | 240.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 471.8 FPS | 336.1 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 110.3 FPS | 82.2 FPS |
إعدادات عالية | 198.5 FPS | 148.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 238.2 FPS | 177.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 333.5 FPS | 248.6 FPS |
فرق | 0 % | 25٫4 % |