일반 정보 | Quadro P4200 | GeForce GT 330M |
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출시 | Q3 2018 | Q3 2012 |
에서 사용 | Workstation | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1227 MHz 0 % | 575 MHz 53.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
성능 | Quadro P4200 | GeForce GT 330M |
종합 점수 | 52299 0 % | 7436 85.8 % |
미래의 증거 | 61 % 0 % | 21 % 65.6 % |
벤치마크 점수 | 27352 0 % | 553 98 % |
2D 벤치마크 점수 | 523.1 0 % | 42.7 91.8 % |
평균 DirectX 성능 | 89.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 97.2 % |
DirectX 9 성능 | 177.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 95 % |
DirectX 10 성능 | 65.4 FPS 0 % | 1 FPS 98.5 % |
DirectX 11 성능 | 79.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 36.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 4154.7 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Quadro P4200, GeForce GT 330M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro P4200 | GeForce GT 330M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 119.8 FPS | 9.3 FPS |
높은 설정 | 215.7 FPS | 16.7 FPS |
중간 설정 | 258.8 FPS | 20.1 FPS |
낮은 설정 | 362.4 FPS | 28.1 FPS |
차이점 | 0 % | 92.3 % |
Quadro P4200, GeForce GT 330M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GT 330M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 87.4 FPS | 10.6 FPS |
높은 설정 | 157.4 FPS | 19.0 FPS |
중간 설정 | 188.9 FPS | 22.8 FPS |
낮은 설정 | 264.4 FPS | 31.9 FPS |
차이점 | 0 % | 87.9 % |