일반 정보 | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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출시 | Q4 2012 | Q2 2017 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
코어 클럭 | 615 MHz 40.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66.7 % |
성능 | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
종합 점수 | 22423 0 % | 21975 2 % |
미래의 증거 | 23 % 56.6 % | 53 % 0 % |
벤치마크 점수 | 5028 0 % | 4829 4 % |
2D 벤치마크 점수 | 326 0 % | 227.7 30.2 % |
평균 DirectX 성능 | 16.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 11.1 % |
DirectX 9 성능 | 36 FPS 0 % | 28.8 FPS 20.1 % |
DirectX 10 성능 | 7 FPS 22 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 15.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 25.1 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 21.4 % | 8.9 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 934.5 작업/s 0 % | 787.6 작업/s 15.7 % |
GeForce GTX 670MX, Quadro M520에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.3 FPS | 40.2 FPS |
높은 설정 | 74.4 FPS | 72.3 FPS |
중간 설정 | 89.3 FPS | 86.8 FPS |
낮은 설정 | 125.0 FPS | 121.5 FPS |
차이점 | 0 % | 2.8 % |
GeForce GTX 670MX, Quadro M520 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 36.3 FPS | 35.5 FPS |
높은 설정 | 65.3 FPS | 63.9 FPS |
중간 설정 | 78.4 FPS | 76.7 FPS |
낮은 설정 | 109.7 FPS | 107.4 FPS |
차이점 | 0 % | 2.1 % |