Загальна інформація | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2012 | Q2 2017 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Основний годинник | 615 MHz 40,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Продуктивність | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
Загальний рахунок | 22428 0 % | 21980 2 % |
Майбутнє підтвердження | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Еталонний результат | 5030 0 % | 4831 4 % |
2D Benchmark Score | 324.4 0 % | 226.1 30,3 % |
Середній DirectX Продуктивність | 16.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 10,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 35.9 FPS 0 % | 28.7 FPS 20 % |
DirectX 10 Продуктивність | 7 FPS 22,9 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Продуктивність | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7 FPS 22,3 % | 9 FPS 0 % |
Обчислення графічної карти | 922.4 операції/s 0 % | 794 операції/s 13,9 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 670MX, Quadro M520.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 41.3 FPS | 40.2 FPS |
Високі налаштування | 74.3 FPS | 72.4 FPS |
Середні налаштування | 89.2 FPS | 86.8 FPS |
Низькі налаштування | 124.9 FPS | 121.6 FPS |
Різниця | 0 % | 2,7 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 670MX, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 36.3 FPS | 35.5 FPS |
Високі налаштування | 65.4 FPS | 64.0 FPS |
Середні налаштування | 78.5 FPS | 76.8 FPS |
Низькі налаштування | 109.9 FPS | 107.5 FPS |
Різниця | 0 % | 2,2 % |