일반 정보 | GeForce GT 645M | Radeon R7 M260 |
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출시 | Q1 2013 | Q4 2014 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GT 645M | Radeon R7 M260 |
종합 점수 | 15505 0 % | 11341 26.9 % |
미래의 증거 | 25 % 30.6 % | 36 % 0 % |
벤치마크 점수 | 2404 0 % | 1286 46.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 158.7 0 % | 120.6 24 % |
평균 DirectX 성능 | 7.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 37.9 % |
DirectX 9 성능 | 13.9 FPS 0 % | 8 FPS 42.7 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.3 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.7 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 468.6 작업/s 0 % | 366.9 작업/s 21.7 % |
GeForce GT 645M, Radeon R7 M260에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 645M | Radeon R7 M260 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 24.1 FPS | 15.3 FPS |
높은 설정 | 43.4 FPS | 27.5 FPS |
중간 설정 | 52.1 FPS | 33.0 FPS |
낮은 설정 | 72.9 FPS | 46.3 FPS |
차이점 | 0 % | 36.5 % |
GeForce GT 645M, Radeon R7 M260 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R7 M260 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 24.3 FPS | 17.1 FPS |
높은 설정 | 43.8 FPS | 30.8 FPS |
중간 설정 | 52.6 FPS | 37.0 FPS |
낮은 설정 | 73.6 FPS | 51.7 FPS |
차이점 | 0 % | 29.7 % |