일반 정보 | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 |
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출시 | Q4 2015 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 993 MHz 6.1 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 40 W 37.5 % | 64 W 0 % |
성능 | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 |
종합 점수 | 27253 0 % | 21266 22 % |
미래의 증거 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
벤치마크 점수 | 7427 0 % | 4523 39.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 315.8 13.1 % | 363.2 0 % |
평균 DirectX 성능 | 24.5 FPS 0 % | 16 FPS 34.6 % |
DirectX 9 성능 | 52.3 FPS 0 % | 36.1 FPS 30.9 % |
DirectX 10 성능 | 14 FPS 0 % | 6.9 FPS 50.4 % |
DirectX 11 성능 | 19.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 29.2 % |
DirectX 12 성능 | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41.8 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1144.1 작업/s 0 % | 822.2 작업/s 28.1 % |
Quadro M1000M, GeForce GTX 650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 53.4 FPS | 38.1 FPS |
높은 설정 | 96.1 FPS | 68.5 FPS |
중간 설정 | 115.3 FPS | 82.2 FPS |
낮은 설정 | 161.4 FPS | 115.1 FPS |
차이점 | 0 % | 28.7 % |
Quadro M1000M, GeForce GTX 650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 44.5 FPS | 34.2 FPS |
높은 설정 | 80.1 FPS | 61.5 FPS |
중간 설정 | 96.1 FPS | 73.8 FPS |
낮은 설정 | 134.6 FPS | 103.4 FPS |
차이점 | 0 % | 23.2 % |