일반 정보 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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출시 | Q1 2019 | Q4 2015 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37.5 % |
성능 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
종합 점수 | 57799 0 % | 37789 34.6 % |
미래의 증거 | 65 % 0 % | 43 % 33.8 % |
벤치마크 점수 | 33407 0 % | 14280 57.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 808.1 0 % | 403.4 50.1 % |
평균 DirectX 성능 | 103.5 FPS 0 % | 47.6 FPS 54 % |
DirectX 9 성능 | 192.3 FPS 0 % | 100.6 FPS 47.7 % |
DirectX 10 성능 | 68.9 FPS 0 % | 25 FPS 63.8 % |
DirectX 11 성능 | 102.5 FPS 0 % | 41.7 FPS 59.3 % |
DirectX 12 성능 | 50.4 FPS 0 % | 23 FPS 54.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 5272.2 작업/s 0 % | 2113.7 작업/s 59.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M3000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 135.3 FPS | 81.0 FPS |
높은 설정 | 243.6 FPS | 145.8 FPS |
중간 설정 | 292.3 FPS | 175.0 FPS |
낮은 설정 | 409.3 FPS | 245.0 FPS |
차이점 | 0 % | 40.1 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M3000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 97.7 FPS | 63.0 FPS |
높은 설정 | 175.9 FPS | 113.4 FPS |
중간 설정 | 211.1 FPS | 136.1 FPS |
낮은 설정 | 295.5 FPS | 190.6 FPS |
차이점 | 0 % | 35.5 % |