一般信息 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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推出 | Q1 2019 | Q4 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37.5 % |
表现 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
总体得分 | 57798 0 % | 37790 34.6 % |
未来证明 | 65 % 0 % | 43 % 33.8 % |
基准分数 | 33407 0 % | 14281 57.3 % |
2D 基准分数 | 818.7 0 % | 398.6 51.3 % |
平均 DirectX 表现 | 102.7 FPS 0 % | 47.6 FPS 53.7 % |
DirectX 9 表现 | 191.6 FPS 0 % | 100.6 FPS 47.5 % |
DirectX 10 表现 | 68.4 FPS 0 % | 25.1 FPS 63.4 % |
DirectX 11 表现 | 101.2 FPS 0 % | 41.9 FPS 58.6 % |
DirectX 12 表现 | 49.9 FPS 0 % | 22.9 FPS 54.1 % |
显卡计算 | 5341.1 操作/s 0 % | 2113.7 操作/s 60.4 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 135.3 FPS | 81.0 FPS |
高设置 | 243.6 FPS | 145.8 FPS |
中等设置 | 292.3 FPS | 175.0 FPS |
低设置 | 409.3 FPS | 245.0 FPS |
区别 | 0 % | 40.1 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 97.4 FPS | 62.8 FPS |
高设置 | 175.4 FPS | 113.1 FPS |
中等设置 | 210.4 FPS | 135.7 FPS |
低设置 | 294.6 FPS | 189.9 FPS |
区别 | 0 % | 35.5 % |