Informacje ogólne | Quadro 4000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 896 MB 56,3 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 17,5 % | 576 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 50,5 % | 202 W 0 % |
Wydajność | Quadro 4000M | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 18527 0 % | 17780 4 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3433 0 % | 3161 7,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 273.4 0 % | 58.3 78,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 41,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 15 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 497 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.3 FPS | 29.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.4 FPS | 53.1 FPS |
Średnie ustawienia | 67.6 FPS | 63.7 FPS |
Niskie ustawienia | 94.7 FPS | 89.2 FPS |
Różnica | 0 % | 5,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.9 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.5 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 88.8 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |