Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 49080 0 % | 11818 75,9 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 23 % 69,3 % |
Wynik porównawczy | 24089 0 % | 1397 94,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 687 0 % | 151 78 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.7 FPS 0 % | 5 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 117.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 89 % |
DirectX 10 Wydajność | 63.6 FPS 0 % | 2 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4140.9 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 93 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.6 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.9 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 241.1 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 337.6 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 85,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.9 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 179.0 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |