![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3670 |
Ogólny wynik | 17356 0 % | 7748 55,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Wynik porównawczy | 3012 0 % | 600 80,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 187.3 43,4 % | 331 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 87,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 65,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 69,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 659.9 operacje/s 0 % | 145.5 operacje/s 77,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3670.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.5 FPS | 9.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.2 FPS | 17.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.5 FPS | 20.8 FPS |
Niskie ustawienia | 86.0 FPS | 29.1 FPS |
Różnica | 0 % | 66,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.4 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.3 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 59.2 FPS | 23.1 FPS |
Niskie ustawienia | 82.9 FPS | 32.3 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |