Informacje ogólne | GeForce GTX 560M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 560M | Radeon R7 M260 |
Ogólny wynik | 17938 0 % | 11311 36,9 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 63,9 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3218 0 % | 1279 60,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 259.8 0 % | 120.8 53,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 64 % |
DirectX 9 Wydajność | 32 FPS 0 % | 8 FPS 75,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 20,3 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 482.8 operacje/s 0 % | 365.5 operacje/s 24,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560M, Radeon R7 M260.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.8 FPS | 27.6 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 33.1 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 46.3 FPS |
Różnica | 0 % | 48,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 30.6 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 36.7 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 51.4 FPS |
Różnica | 0 % | 40,5 % |